まどかマギカ叛逆の物語 穢れ。 まどかマギカ3 叛逆の物語 設定判別・終了画面・天井・フリーズ・穢れ・セリフ

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 解析情報

先程もお伝えしましたが、有利区間ランプは通常時点灯していなかったです。 が導入されたのが6年近く前になりますが今でもメインとして運用しているホールも多く、導入当初は酷評が多くみられたも再導入するホールが増えてきていますね。 「魔法エフェクト演出」 前兆やCZを示唆。 3% 30. 5%でBGMが変化 5の倍数セット継続時は追撃が確定 まどか攻撃時、魔女攻撃時もまどかが倒れなければ継続確定 セット開始画面や楽曲で継続率・セット数の示唆を行なう エピソード バトル勝利が確定。 設定2は下がりましたが、設定3と4が新しく追加。

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これまでの法則に縛られない、新しい存在。 インキュベーターからその実験の内容を聞いたほむらは「円環の理(まどか)」には手出しはさせまいとまどかに「円環の理」としての記憶を思い出させることなく自らが魔女化し、他の魔法少女達に葬られる道を選んだ。 ・消化中には差枚数上乗せ抽選が行われる。 8円 100. 3 106. 基本スペック• 設定 なぎさは~ しーっ!~ こう見えて~ まどかの~ 未来には~ 訳が~ 今の私は~ 1 44. 0 「ボーナス期待度」 弱チェリー<チャンス目<強チェリー<特殊役=中段チェリー CZの当選契機はスイカ。 0% 16. 2円 97. 「さやか」から「まどか」へ一気に昇格することも!? 6 103. 5% 1. 0% 今の私は~ — — — — — 3. エンディングは2000枚到達で発生 AT中の獲得枚数が2000枚に到達するとエンディングへ移行し、その時点で約2400枚の獲得が確定。 「教室違和感演出」 ほむら振り向いた後の状態で期待度を示唆する。 1円、エヴァATは2. 5の倍数セットは継続=上位報酬スタートなので自力で悪魔ほむらゾーンに突入させるチャンスでもある。

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・全6種類のエピソードが存在し、エピソードによって恩恵が変化する。 5G間の上乗せで初期差枚数を決定する。 となるはずが急展開が起こる。 魔女化したほむらを倒すため、魔法少女達との闘いが始まる。 6% 25. 継続のたびに発生する可能性があり、5の倍数セット継続時は必ず発生する。 いずれも高設定ほど確率が優遇されています。 02% 0. 滞在モードによってボーナスの当選ゲーム数テーブルとAT当選期待度が変化する。

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8% 0. You have to watch the series or prequels first though otherwise you may be left wondering what just happened. 0% 30. 初代まどマギのワルプルギスの夜を継承しており、1セット6Gのバトルがループする。 キュゥべえチャレンジは突入した時点でボーナス確定!? 下記確率はハズレ確率も加味した実質当選確率。 「新編」叛逆の物語 考察 <ほむら悪魔化の理屈> 魔法少女の魂(希望)が穢れ(呪い)を溜め込むと、魂の形が変化して魔女(絶望)になる。 高確率中の強めの演出が続いた後、超高確率に2回ほど入りました。 0% 1. 2% — 1. 終了後は上乗せ特化ゾーン「ほむらVSマミ」へ。 1k件のビュー• 5% マミ — 3. 【ボーナス】ATによる擬似ボーナスで、マギカボーナス 20ゲーム とエピソードボーナス 40ゲーム が存在。

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「音楽室演出」 演奏しているキャラが多いほど期待度がアップ。 1% 12. また、セット継続当選時は楽曲変化抽選が行われ、当選した場合は継続保証ストックを2つ獲得できる(1度当選すると以降は抽選ナシ)。 クロッシュの中身で期待度が変化する。 AT終了時も穢れが20pt以上貯まっていればくるみ割りの魔女へ突入するが、20pt以下の場合でも多く貯まっているほど解放の期待度が高い。 タッチ<長押し<スクラッチの順に期待度が高い。 2% — 6 20. 4円 106. チャンスモード 設定 0G 100G 200G 1 11. 1円 111. ボーナス開始時の抽選 AT中のマギカボーナス開始時には必ず10枚以上の上乗せに当選する。 ボーナス当選時は滞在していたモードを参照して初期ソウルジェムのランクを決定する。

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6円、猛獣王は2. 条件が限定されていることに加えてサブ液晶をタッチしないといけない点に注意が必要ですが、特定設定以上が濃厚となるボイスが多数盛り込まれているのが特徴です。 成立したチャンス役の種別は必ず把握しよう!! 通常モード時のソウルジェム振り分け ランク 左・中 右 ランク1-さやか 98. 消化後はATに突入。 設置店検索 パチトラ提供• AT中の高確率は、ボーナス当選しやすい印象。 「ナイトメア追い込み演出」 上乗せを示唆する演出。 0%、ほむら:55. ボーナスはATによる擬似ボーナスで、マギカボーナス 20ゲーム継続 は、通常時ならマギカラッシュ突入を、それ以外の場合は差枚数上乗せや上乗せ特化ゾーンの1ゲーム連を抽選。 というか初代は10月が撤去期限なのでまだ1ヶ月ほど余裕があったのですが、まどマギ2の認定をとっていないお店が多くその期限が9月にくるのでこの販売日になっているようです。 『アメリカン番長HEY! ということは店としては抜きにくい機種ということになり、少し稼働が低いホールでは 低設定祭りとなって、さらに稼働低下・・・ なんてことにならなければいいが。

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まどかマギカ3叛逆の物語

マギカラッシュ ・純増枚数約3. 0% 中段チェリー 特殊役 - 100% ベル回数テーブル ベル回数テーブルは4種類(通常、チャンス、天国、引戻し)で高確ゾーンを管理 ベル天井は20回~100回 モード別最大規定ベル回数 モード 最大規定ベル回数 通常 初回:60回 ボーナスor特化ゾーン後:100回 チャンス 初回:60回 ボーナスor特化ゾーン後:100回 天国 20回 引戻し 20回 天国後は引戻しへ移行。 神に仇なす存在、「悪魔」となったほむらは再び世界の再構築を始める。 入りやすさの印象 (ほむらvsまみ・くるみ割り・悪魔ほむら)(4・4・2) 悪魔ほむらは入りにくい印象で、入れば恩恵が大きい気がします。 5】 「画面周囲黒モヤ演出」 ステージアップやレア役を示唆するアツい演出。 ほむらvsマミ• 穢れはポイント管理性となっており、 20pt到達で穢れ発動が確定する。

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